[РЕШЕНО] Ошибка при при запуске игр в Steam и STEAM_RUNTIME=0

svicer
Попробуйте переустановить драйвера, выполнить:
sudo ldconfig
и перезагрузить.
Выполнил, перезагрузил, не работает. Выдаёт вроде как тоже самое.
А вот это делали?
svicer
А вот это делали?
Да, делал. Сейчас проделал повторно - ничего не изменилось. Ошибка та же.
А это
svicer
А это
Отключать "Enable the Steam Overlay while in-game" пробовал, не помогло.
Дальше там просит найти любые ошибки, как я понял. Когда я последний раз смотрел - ошибок не было(не считая тех же шрифтов). Сейчас есть немного, вот шрифты например(не думаю, что на что-то влияет):
Fontconfig error: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 72: non-double matrix element
Fontconfig error: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 72: non-double matrix element
Fontconfig warning: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 80: saw unknown, expected number
Те ошибки, что и в рантайм 0:
[0125/124545:ERROR:main_delegate.cc(777)] Could not load cef_extensions.pak
[0125/124545:ERROR:browser_main_loop.cc(203)] Running without the SUID sandbox! See https://code.google.com/p/chromium/wiki/LinuxSUIDSandboxDevelopment for more information on developing with the sandbox on.
[0125/124545:INFO:audio_manager_pulse.cc(257)] Failed to connect to the context.  Error: Connection refused
Пульса, которой у меня нет, вряд ли влияет на что-то:
PulseAudio connect failed (used only for Mic Volume Control) with error: Access denied
Ну и эти
ERROR: ld.so: object '/home/desu/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/desu/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.

Больше ничего не заметил. Этих нету:
    munmap_chunk(): invalid pointer
    free(): invalid pointer
Надо смотреть в сторону lib32, а возможно где-то нет символической ссылки...
svicer
а возможно где-то нет символической ссылки...
Вот, вспомнилось.
$ ldd ~/.local/share/Steam/linux32/steamclient.so
	linux-gate.so.1 (0xf770b000)
	librt.so.1 => /usr/lib32/librt.so.1 (0xf64d6000)
	libm.so.6 => /usr/lib32/libm.so.6 (0xf6489000)
	libdl.so.2 => /usr/lib32/libdl.so.2 (0xf6484000)
	libstdc++.so.6 => /usr/lib32/libstdc++.so.6 (0xf630d000)
	libpthread.so.0 => /usr/lib32/libpthread.so.0 (0xf62ee000)
	/usr/lib/ld-linux.so.2 (0x56582000)
	libc.so.6 => /usr/lib32/libc.so.6 (0xf6134000)
	libgcc_s.so.1 => /usr/lib32/libgcc_s.so.1 (0xf611a000)
Не это случайно? Ну, там где ld-linux. Как её сделать, или тут всё нормально? Я по этой теме подробной информации не нашел.
а что если просто сделать так
rm ~/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-runtime/i386/usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6
и запустить стим как обычно
А ldd ~/.local/share/Steam/linux64/steamclient.so
antonponos
ldd ~/.local/share/Steam/linux32/steamclient.so
не то, нужно тут смотреть
ldd ~/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steamclient.so
 
Зарегистрироваться или войдите чтобы оставить сообщение.