Не работает OpenGL в Wine.

Установил Arch Linux + KDE Plasma. В процессе установки на каждом её этапе возникали проблемы с драйвером NVidia GeForce 610M (у меня ноутбук, графика дискретная, видеокарта использует технологию NVidia OPTIMUS). Решил использовать проприетарный драйвер nvidia-390xx, но сначала x-сервер просто отказывался запускаться, а после всё таки запустился, но отказался показывать KDE. Проблема решилась без использования всяких Nouveau или Bumblebee, просто потратил много времени на прошарку половины интернета в поисках правильной конфигурации xorg. Как итог всё прекрасно запускается, KDE работает со всеми эффектами, xorg лог не содержит ошибок, minecraft 3D игры запускаются без проблем и быстрее чем год назад было, когда был windows.

А теперь о проблеме:
Казалось бы всё прекрасно, но взялся за настройку Wine, ну и тут пошло...
Решил установить CS1.6, но она не запускалась. Позже запустил её в режиме Direct 3D - запускается, но очень сильно глючит. Сделал вывод, что проблема в OpenGL... Ошибка следующая:
0134:fixme:xrandr:xrandr10_set_current_mode Non-primary adapters are unsupported.
X Error of failed request: BadWindow (invalid Window parameter)
Major opcode of failed request: 12 (X_ConfigureWindow)
Resource id in failed request: 0x3e00061
Serial number of failed request: 1595
Current serial number in output stream: 1601

Ещё при запуске любого приложения Wine выскакивает порция одинаковых ошибок:
006c:err:winediag:is_broken_driver Broken NVIDIA RandR detected, falling back to RandR 1.0. Please consider using the Nouveau driver instead.

Как вы понимаете отказываться от имеющегося драйвера NVidia и устанавливать костыли по типу Nouveau или тем более юзать интегрированную графику Intel я не собираюсь. Bumblebee пробовал - с ним не запускается X-Сервер. Что посоветуете? Заранее спасибо

Примечание: не судите строго, первый раз на форумах что-то спрашиваю
lib32-nvidia-390xx-utils стоит?
vs220
lib32-nvidia-390xx-utils стоит?
да
lib32-libxrandr еще тоже проверьте
И работу опенгл
glxinfo32 | grep "OpenGL renderer"
glxinfo | grep "OpenGL renderer"
vs220
lib32-libxrandr еще тоже проверьте
тоже есть
vs220
И работу опенгл
glxinfo32 | grep "OpenGL renderer"
glxinfo | grep "OpenGL renderer"
OpenGL renderer string: GeForce 610M/PCIe/SSE2
dagger14
OpenGL renderer string: GeForce 610M/PCIe/SSE2
Ну значит опенгл должен работать
glxgears32
glxgears
должны крутиь шестеренки

И проблема скорее всего не в нем
вот гляньте
https://forums.developer.nvidia.com/t/issue-wine-falling-back-to-nouveau-driver/36957
Да, шестерёнки действительно крутят как glxgears - так и glxgears32.

Смутила одна строчка в консоли, которая появляется при закрытии шестерёнок:
X connection to :0 broken (explicit kill or server shutdown).
 
Зарегистрироваться или войдите чтобы оставить сообщение.